科创教育小说网>网游竞技>象棋俗人 > 16 变与不变
    象棋在这二十年的时间里,经历了巨大的变革。

    先不说鹏飞他舅爷孙大圣输棋时的“25回合红方必须变招”的新规则,就连去年象甲联赛,也出现了一个“长将六次”的比赛规则。

    什么是“长将六次”?无非就是在象棋竞赛中,单个棋子若是连将六次,那即刻判负。

    其实回想着棋呆子带着杨铮商演那次,她和那位著名网红的对局之中,对手虽想给她棋盘上“剃着光头”,但她却犯了连将六次的错误。或许从她长将三次的那一刻起,棋呆子大约就判断出她以及她团队的棋力,也是大胆使出了她的诱盘之法。

    一啄一饮,其实自有定数。

    现在的象棋,多了上百份规矩,在这上百份规矩中,象棋棋盘上的变化早就超越了古人,可以说复杂程度直逼围棋。

    这也是鹏飞找到杨峥,能大胆说出自己想让象棋成为奥运会上常驻棋类运动野心时的最大底牌。

    规范,规则,还有在规范规则下衍生的人类智慧,这其实也是王不悔本人想要用规则规范去挑战被誉为“神”的人工智能尝试。

    只可惜,王不悔若是能多活上几年,那他绝对能看到他播下的种子发芽的那一天。

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